OpCode  Instruction Function
0  LOAD I  Y ⇦ Z
1  LOAD  Y ⇦ M(Z)
2  STORE I  M(Z) ⇦ Y
3  STORE  A ⇦ M(Y), Z ⇦ M(A)
4  ADD I  Y ⇦ Y + Z
5  ADD  Y ⇦ Y + M(Z)
6  SUB I  Y ⇦ Y - Z
7  SUB  Y ⇦ Y - M(Z)
8  JUMP  PC ⇦ Z
9  JUMP I (indirect)  PC ⇦ M(Z)
10  JUMP II (ind.-ind.)   A ⇦ M(Z), PC ⇦ M(A)
11  DATA IN  Y ⇦ external data
12  HALT  Stop running
13  SKIPNEG  If Y is negative, PC ⇦ PC + 1 
14  STROBE  Generate STROBE pulse
15  NOOP  No Operation
16  MUL I  Y ⇦ Y * Z
17  MUL  Y ⇦ Y * M(Z)
18  DIV I  Y ⇦ Y / Z
19  DIV  Y ⇦ Y / M(Z)
20  MOD I  Y ⇦ Y % Z
21  MOD  Y ⇦ Y % M(Z)
22  LOAD A I  A ⇦ Z
23  LOAD A  A ⇦ M(Z)
24  JUMP EQ I  If Y = A, PC ⇦ Z
25  JUMP GT I  If Y > A, PC ⇦ Z
26  JUMP LT I  If Y < A, PC ⇦ Z
27  JUMP NEQ I  If Y ≠ A, PC ⇦ Z
28  JUMP GTE I  If Y ≥ A, PC ⇦ Z
29  JUMP LTE I  If Y ≤ A, PC ⇦ Z
30  NEG Y  Y ⇦ -Y
31  STORE A I  M(Z) ⇦ A
32  LOAD A IND  A ⇦ M(Y)
33  AND I  Y ⇦ Y & Z
34  AND  Y ⇦ Y & M(Z)
35  OR I  Y ⇦ Y | Z
36  OR  Y ⇦ Y | M(Z)
37  NOT  Y ⇦ ~Y
38  XOR I  Y ⇦ Y ^ Z
39  XOR  Y ⇦ Y ^ M(Z)
40  JUMP EQ (indirect)  If Y = A, PC ⇦ M(Z)
41  JUMP GT (indirect)  If Y > A, PC ⇦ M(Z)
42  JUMP LT (indirect)  If Y < A, PC ⇦ M(Z)
43  JUMP NEQ (indirect)   If Y ≠ A, PC ⇦ M(Z)
44  JUMP GTE (indirect)   If Y ≥ A, PC ⇦ M(Z)
45  JUMP LTE (indirect)   If Y ≤ A, PC ⇦ M(Z)
46  STORE A IND  M(Y) ⇦ A
47  F ADD A  Y ⇦ Y + A
48  F ADD  Y ⇦ Y + M(Z)
49  F SUB A  Y ⇦ Y - A
50  F SUB  Y ⇦ Y - M(Z)
51  F MUL A  Y ⇦ Y * A
52  F MUL  Y ⇦ Y * M(Z)
53  F DIV A  Y ⇦ Y / A
54  F DIV  Y ⇦ Y / M(Z)
55  F MOD A  Y ⇦ Y % A
56  F MOD  Y ⇦ Y % M(Z)
57  F NEG Y  Y ⇦ -Y
58  F SQRT Y  Y ⇦ sqrt(Y)
59  F SQRT  Y ⇦ sqrt(M(Z))
60  F SIN Y  Y ⇦ sin(Y)
61  F SIN  Y ⇦ sin(M(Z))
62  F COS Y  Y ⇦ cos(Y)
63  F COS  Y ⇦ cos(M(Z))
64  F TAN Y  Y ⇦ tan(Y)
65  F TAN  Y ⇦ tan(M(Z))
66  F ASIN Y  Y ⇦ asin(Y)
67  F ASIN  Y ⇦ asin(M(Z))
68  F ACOS Y  Y ⇦ acos(Y)
69  F ACOS  Y ⇦ acos(M(Z))
70  F ATAN Y  Y ⇦ atan(Y)
71  F ATAN  Y ⇦ atan(M(Z))
72  F ATAN2 A  Y ⇦ atan2(Y,A)
73  F ATAN2  Y ⇦ atan2(Y,M(Z))
74  F POW A  Y ⇦ pow(Y,A)
75  F POW  Y ⇦ pow(Y,M(Z))
76  F LN Y  Y ⇦ ln(Y)
77  F LN  Y ⇦ ln(M(Z))
78  F LOG Y  Y ⇦ log(Y)
79  F LOG  Y ⇦ log(M(Z))
80  F ABS Y  Y ⇦ abs(Y)
81  F ABS  Y ⇦ abs(M(Z))
82  F EXP Y  Y ⇦ exp(Y)
83  F EXP  Y ⇦ exp(M(Z))
84  FP TO INT Y  Y ⇦ (int)(Y)
85  FP TO INT  Y ⇦ (int)(M(Z))
86  INT TO FP Y  Y ⇦ (float)(Y)
87  INT TO FP  Y ⇦ (float)(M(Z))
88  F JUMP EQ I  If Y = A, PC ⇦ Z
89  F JUMP GT I  If Y > A, PC ⇦ Z
90  F JUMP LT I  If Y < A, PC ⇦ Z
91  F JUMP NEQ I  If Y ≠ A, PC ⇦ Z
92  F JUMP GTE I  If Y ≥ A, PC ⇦ Z
93  F JUMP LTE I  If Y ≤ A, PC ⇦ Z
94  F JUMP EQ (indirect)  If Y = A, PC ⇦ M(Z)
95  F JUMP GT (indirect)  If Y > A, PC ⇦ M(Z)
96  F JUMP LT (indirect)  If Y < A, PC ⇦ M(Z)
97  F JUMP NEQ (indirect)   If Y ≠ A, PC ⇦ M(Z)
98  F JUMP GTE (indirect)   If Y ≥ A, PC ⇦ M(Z)
99  F JUMP LTE (indirect)   If Y ≤ A, PC ⇦ M(Z)
100  CALL   Stack ⇦ PC, PC ⇦ Z
101  RETURN   PC ⇦ Stack
102  PUSH   UserStack ⇦ Y
103  POP   Y ⇦ UserStack
104  S READ   Y ⇦ UserStack(Z)